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quarta-feira, 27 de julho de 2011

A História e a importância da Flor de Lis dentro do Movimento Escoteiro...

A Flor De Lis




A maioria dos escoteiros sabe que a flor-de-lis é o símbolo do Escotismo,
mas poucos saberão responder por que esta flor foi escolhida. Se você é
um desses, conheça agora a sua história dessa escolha.

Escolhida por Baden Powell, a flor-de-lis apareceu pela primeira vez como símbolo
do Escotismo em 1907. Desenhada na cor amarelo-ouro, no centro de uma
bandeira verde, foi hasteado ao lado da bandeira inglesa no primeiro •acampamento escoteiro realizado em Brownsea, no Canal da Mancha,
Inglaterra.

Mas por que uma flor teria sido escolhida por Baden Powell como símbolo do Movimento
por ele criado? Antigamente, a flor-de-lis era desenhada nas cartas
náuticas para indicar o norte na rosa dos ventos. Ao observar essas
cartas, Baden Powell chegou à conclusão de que a flor-de-lis
representava o sentido de direção; e era exatamente esse sentido que ele
idealizava para o Escotismo.

Hoje a flor-de-lis representa o Escotismo, identificando todos os países que pertencem à Fraternidade Mundial. A fim de distinguir uma nacionalidade
da outra, muitas vezes o emblema nacional é colocado junto à flor-de-lis. No Brasil, o Selo da República, com círculo de estrelas e o Cruzeiro do Sul é usado para esse fim. Sob a flor-de-lis há uma faixa com o nosso lema: Sempre Alerta! Sob a faixa, há um nó, cujo objetivo é lembrar a boa ação diária que devemos fazer em benefício de alguém, sem outra recompensa que a de nos sentirmos úteis.

A simbologia da flor-de-lis é toda ela baseada em valores como
fraternidade, dever para com o próximo e união. A propósito, as pétalas
que a compõem representam os três dedos da saudação escoteira, que
lembram os deveres do Escoteiro para com Deus, para com os outros e para
consigo mesmo. Ilustrando o distintivo de maior graduação no escotismo –
Escoteiro da Pátria, a flor-de-lis representa o ideal de vida de todo
Escoteiro e resume, em sua imagem, os valores de excelência na vida
profissional, no relacionamento com as pessoas, enfim, em todas as
atitudes que refletem seu caráter íntegro e humanitário.


Mas a flor-de-lis representa também o esforço de FAZER O MELHOR POSSÍVEL,
o compromisso de ESTAR SEMPRE ALERTA e a alegria de SERVIR; esses três
lemas conjugam os ideais do escotismo mundial em suas diversas etapas.

Nosso hino fala de um futuro de flores para a nova geração, jovial, confiante e forte. Sob a égide da flor-de-lis e com a nossa união, podemos ter a certeza que esse futuro vai chegar.

terça-feira, 19 de julho de 2011

O TESOURO DO CONDOR - UM JOGO INESQUECÍVEL!

O TESOURO DO CONDOR - UM JOGO INESQUECÍVEL!

O TESOURO DO CONDOR – UM JOGO INESQUECIVEL

“Se o desonesto soubesse a vantagem de ser honesto, ele seria honesto ao menos por desonestidade.”
(Sócrates)





____Faltava pouco menos de meia hora para o encerramento da reunião de tropa. Estávamos em reunião de patrulha, a pedido do conselho de monitores, para discutirmos, sugerir e ver como deveria ser o Grande Jogo cujo programa anual marcava a sua execução para o próximo mês de outubro. Era uma tradição e nunca o deixamos de realizar.

Olhos de Peixe havia sido transferido para nossa patrulha, a menos de cinco meses, ele tinha vindo de um grupo da capital do estado, mas se incorporara como se fosse o mais antigo. Enquanto discutíamos, ele deu uma sugestão que achamos excelente. Toda a patrulha votou a favor.
Na reunião do sábado seguinte, ficamos sabendo que a Corte de Honra havia aprovado e foi uma alegria geral. Nós tínhamos uma idéia do jogo, mas sabíamos que o Chefe Jessé iria melhorar, e claro, dar uma grande “pitada” de aventura.

Uma semana antes da nossa atividade, recebemos duas cartas pregos, uma para ser aberta no dia do jogo, as 06 as da manhã do dia do jogo e a outra no campo, após o inicio do jogo, que seria sinalizado por grandes rolos de fumaça que avistaríamos de onde deveríamos estar localizados.

Sabíamos e era ponto de honra, só abrir as Cartas Pregos no dia e horário determinado. Isto não tinha discussão e nem era discutido! Recebemos também quatro bandeirolas amarelas, e a lista de materiais a ser levado: – lanche para um dia, cantil, um par de bandeirolas de semáforas, uma bússola silva, quatro bastão, uma machadinha, um facão com bainha, uma faca mateira.

Não olvidar de levar três lenços sobressalentes (lenços do grupo), estojo de primeiros socorros, uma lona para chuva, meias reservas, reserva financeira para duas passagens de ônibus. Como cada um de nós tinha o seu bastão foi alertado para não nos esquecermos de levar.

Todos deveriam estar preparados para uma atividade movimentada e para isto levar um calçado adequado. Claro, não direi o que passei na semana anterior, na espera deste grande jogo, que seria o meu primeiro na patrulha. Dormia e acordava pensando no grande dia.

Às seis horas da manhã em ponto, a patrulha já estava a postos, na praça próxima ao ponto de ônibus e abrimos a primeira carta prego.

Gostaria de esclarecer que a Patrulha Onça, era composta de sete escoteiros, eu (Zé bolinha), Pinga Fogo, Zé Colméia o monitor, Fu Manchu, Olhos de Peixe, Picolé o sub e Pé de Bode (só apelidos para preservar os nomes). Todas primeiras e segundas classes, ou seja, uma patrulha bem “escolada”.

Dizia: (a Carta Prego)
1) – Vocês devem tomar o ônibus de Carirí, que irá passar as 06h25min, descer no ponto final. Ali pegar a Rua das Flores, ir ao seu final. Lá encontrarão uma estrada carroçável, segui-la por 2 km (deve ser marcado com o passo duplo). Após orientar pela bússola e tomar o rumo ENE, mais ou menos 67,5 graus, percorrer mais 800 metros, atravessar um pequeno córrego com água límpida e boa para beber.
2) Segui-lo no sentido nascente por 200 metros e montar o campo assim especificado: - em forma de pontos cardeais (um x) com mais ou menos 15 metros de uma ponta a outra e vice versa. Colocar em cada ponto um bastão com uma bandeirola amarela, (o bastão deverá ser fincado no máximo com um palmo de fundo). No meio do x, ficará o totem de patrulha, colocado na mesma maneira. Devem fazer um pequeno cercado de 2 x 2 metros usando madeira do campo e cipó. Mais tarde saberão para que.
3) – Ao inicio do jogo, as demais quatro patrulhas também estarão como vocês, como o campo armado e idêntico em algum lugar próximo. Fora da vista.
4) – Aguardem o inicio do jogo, que pode demorar de uma a duas horas. Fiquei em posição de alerta e mantenha um escoteiro de vigia.
Nada mais dizia. Sabíamos que as outras patrulhas estavam nesta hora fazendo o mesmo.

Aguardamos uns bons setenta minutos e eis que vimos de um morro próximo, rolos de fumaça, com os sinais de “O jogo já começou – guerra”. Abrimos imediatamente a segunda carta prego e ela dizia:

1) - Vocês devem colocar os lenços presos pelo cinto, (proibido amarrar) somente dois palmos para dentro da calça, e defenderem como puderem as quatro bandeirolas em volta (amarelas) e principalmente o totem que se for tomado vocês todos morrem perdendo o jogo.
2) – Se defendam das outras patrulhas para não perderem o lenço, pois assim serão considerados mortos e devem receber ordens do “matador” que irá conduzi-lo para o campo de prisioneiros.
3) – Cada patrulha tem um campo próprio e cercado que fica no centro próximo do bastão totem, para no caso de fazerem prisioneiros.
4) – O objetivo do jogo é defender as bandeirolas e principalmente o totem e ao mesmo tempo ir aos demais campos de patrulha e fazerem o que eles vem fazer com vocês.
5) – A patrulha que conseguir mais vidas (tirar os lenços), tomar as bandeirolas ou ter o maior numero de bastão totem, é a ganhadora.
6) É proibido – Lutas, brigas, palavrões (olhem a lei escoteira) e discussões inúteis;
7) É aceito – Qualquer tipo de truque, força (sem denegrir imagem), ou qualquer situação a ser criada para ganhar o jogo.
8) O jogo terá a duração de seis (seis) horas, a contar do sinal de o Jogo já começou – guerra. O sinal de fumaça “O jogo já terminou – paz” determina a paralisação imediata do jogo.
9) Lembrem-se, vocês devem proteger o seu campo e também atacar os demais. Como fazer e o que fazer fica para o conselho de patrulha resolver.
10) Estaremos toda a chefia em local privilegiado, vendo vocês através de potentes binóculos. Onde veremos qual a patrulha mais esperta e a mais não tão honesta! (naquela época não havia telefone celular, se fosse hoje, seria proibido.)
11) Boa sorte Patrulhas da Tropa CINCO VÁRZEAS!!!
Começamos o jogo. Seu desenrolar foi o esperado. Muitas surpresas, muitas alegrias e até um pouco de confraternização.



COMPLEMENTO
Foi um jogo para nós escoteiros. O final deixa por conta de cada um pensar quem ganhou. Quando passei para os seniores fizemos novamente o mesmo jogo, desta vez em dois dias. Bem mais difícil.
Vejamos:

1) – O jogo foi aplicado em dois dias. Cada patrulha ficou acampada junto a sua base, portanto o material a ser levado foi acrescentado de 03 refeições e barracas. Tudo isto levado por nós seniores em mochila e saco próprio.
2) – Foi preparado um mapa do tesouro com sua localização e cada patrulha recebeu uma copia. O mapa foi picotado em tantas partes quanto forem os bastões com bandeirolas e colocado em sacola própria amarrado a estes.
3) – Para se localizar o tesouro, é necessário pelo menos que 3 bandeirolas sejam tomadas. Assim pode-se ver onde está escondido. Só a chefia sabia onde estava. Estiveram lá antes do jogo.
4) – No primeiro dia, a tomada de bandeirolas só foi até as 18 horas. A partir deste horário até 08 horas da manhã seguinte, o jogo foi interrompido. Tudo isto é claro com sinal de Morse e em alguns casos por semáforas ou fumaça. A chefia decidia.
5) – O segundo dia foi reservado para a busca do tesouro. Só para as patrulhas que conseguiram o mapa ou parte deste. As que não conseguiram ficaram em seu campo até o final do jogo. Uma programação especial foi preparada com antecedência pela chefia. Eles, os chefes não gostavam de ociosidade no campo.
Prefiro não comentar quem foi campeão. Só posso afirmar que todos conseguiram parte do mapa. Foi uma surpresa o tesouro. Seis canivetes suíços e para o segundo lugar um belo corte de picanha e um lombo de porco para um churrasco. Os segundistas fizeram um belo e delicioso churrasco para todos o que atrasou em mais de 3 horas o retorno a sede, mas com grande confraternização.

Foi um Grande Jogo e alguns anos depois repetimos novamente.

E quem quiser que conte outra...

Nenhuma “propriedade, nenhuma quantia de ouro e prata é mais estimável do que a honestidade.”

(ALEOMARCIO FERREIRA)

terça-feira, 5 de julho de 2011

O Grupo estar de SEDE nova !!! Uma Área com muito verde...


O 22ºBA Grupo Escoteiro Cinco Várzeas, vem a Publico informar para a Sociedade e todos os MEMBROS DESTE GRUPO, que estamos mudando de endereço saindo da SEDE POVISÓRIA que estava situada a Rua: Da Boiadeira S/N Centro, e partindo para uma área bem mais ampla, com muito verde e bastante espaço físico.
Área está que serve alem de recreação podem ser usados para jogos diurnos e noturnos, bivaques, acantonamentos, acampamentos, espaço esse cedido pelo Sr. Rafael Galvão na ANTIGA AGRO-BAHIA por tempo que seja necessário para o Grupo, o local fica situado na estrada da Areia Branca S/N, ao lado do Sitio SENA, com intuito de ajudar o Grupo o Sr. Rafael Galvão explica que a local precisa de alguns reparos em algumas das suas salas e tais como na estrutura, reparos esses que já estar em andamento pelos Ch Aleomarcio Ferreira e o Sênior Wesley Silva, em breve por mais membros deste Grupo.


Sempre Alerta!!! Para Servir!!! Melhor Possível!!!


Coordialmente:

Aleomarcio Ferreira da Silva
Diretor Regional da Comissão de Ética e Disciplina
Coordenador Regional da Área 04
Presidente do GECV 22º BA
Registro na U. E. B nº280049 -7